Présentation
Plongez dans Mission Inclusion : La Quête de l’Emploi, un escape game imprimable unique mêlant aventure héroïc-fantasy et sensibilisation à l’inclusion professionnelle.
Dans cette version Light, deux héros – Syrran et Kaelwyn – avancent sur le chemin du rétablissement. Leur plus grande quête n’est pas une bataille, mais la recherche d’un emploi adapté à leurs forces et à leurs besoins spécifiques.Votre mission : analyser leurs compétences, comprendre leurs freins, identifier les aménagements nécessaires et trouver l’offre d’emploi idéale.
⏳ Caractéristiques
Durée : environ 1 heure
Participants : à partir de 5 joueurs (idéal 5 à 10)
Âge : dès 15 ans
Format : fichier PDF à télécharger et imprimer
Version Light : 2 héros incarnés (parfait pour un format court et accessible)
🎮 Déroulement du jeu
Mission 1 : Déceler les spécificités et comprendre les freins liés au handicap
Mission 2 : Identifier les conséquences professionnelles
Mission 3 : Trouver les aménagements adaptés
Mission 4 : Valoriser les compétences clés du candidat
Mission 5 : Associer le héros à l’offre d’emploi la plus adaptée
Chaque étape combine énigmes, quiz et échanges pour stimuler la réflexion collective.
🎯 Objectifs pédagogiques
✅ Comprendre les freins et leviers d’insertion professionnelle des personnes en difficulté psychique
✅ Identifier des aménagements adaptés en entreprise
✅ Déconstruire les idées reçues sur l’employabilité des profils atypiques
✅ Favoriser le dialogue et la coopération dans un cadre ludique
📦 Contenu du kit (version Light)
Guide animateur (conseils de préparation & déroulé)
Profils détaillés des 2 héros (Syrran & Kaelwyn)
Quiz & énigmes à imprimer
Offres d’emploi fictives
Certificat final optionnel à remettre aux participants
👥 Pour qui ?
Animateurs, formateurs, éducateurs en insertion professionnelle
Associations, écoles, entreprises, GEM, CMP, HdJ
Toute structure souhaitant sensibiliser à l’inclusion et au handicap de manière ludique et immersive
✨ Un escape game immersif, ludique et porteur de sens : idéal pour animer un atelier ou sensibiliser un groupe à l’emploi et au handicap, dans une ambiance de quête héroïc-fantasy.