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Pair-aidance, santé mentale et handicap invisible : comprendre pour mieux sensibiliser
Le journal La Maurienne consacrait le 5 mars 2026 un article au parcours de Steve Weyn sous le titre « L’expérience pour boussole, la pair-aidance pour métier ».Ce portrait met en lumière une trajectoire singulière : celle d’un parcours personnel marqué par les troubles psychiques qui s’est progressivement transformé en ressource pour accompagner et sensibiliser.


Ludopédagogie et inclusion : transformer la sensibilisation en compétence durable
Les politiques handicap en entreprise progressent. Les obligations légales sont connues. Pourtant, une question demeure : comment faire entrer durablement l’inclusion — notamment des handicaps psychiques et invisibles — dans la culture quotidienne des organisations ?
La ludopédagogie apporte ici une réponse structurante : passer du discours à l’expérience.


Ludopédagogie : quand apprendre devient une expérience
En 2026, la formation ne peut plus se contenter d’informer. Elle doit transformer.
Les organisations évoluent vite. Les enjeux sont complexes. Les thématiques abordées — inclusion, handicap, santé mentale, coopération — sont parfois sensibles, parfois lourdes. Dans ce contexte, le modèle descendant, théorique et linéaire montre ses limites.
Former aujourd’hui, c’est créer de l’engagement. Et cet engagement ne naît pas d’un diaporama, mais d’une implication réelle.
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